В начале декабря 2019 года иностранный ресурс SensorTower.com предоставил статистику сравнительно новой игры Call of Duty: Mobile, которая появилась 1 октября. Компетентные аналитики посчитали такой результат хорошим примером того, когда игра для PC и консолей выходит на мобильных платформах. Ведь неспроста ей удалось всего за 2 месяца собрать почти 90 000 000 долларов. За это время приложение было скачано более 170 миллионов раз.
Статистические данные по прибыли
Поскольку игра появилась в официальных магазинах в октябре 2019 года, именно в этом месяце игроки пополнили счет на сумму в 55 миллионов, что пока является рекордом. Следующий месяц оказался менее прибыльным, поскольку общая сумма заработка составила чуть более 30 миллионов. Исходя из общей политики всех частей Call of Duty, неудивительно, что именно жители США потратили больше всего денег. Такой ход событий легко объясняется банальным патриотизмом. Американцы внесли в игру больше 40 процентов от общей прибыли. На втором месте по тратам закрепились японские геймеры, которые пополнили счет на 11 миллионов долларов. Бронзу получила Великобритания, где Call of Duty: Mobile удалось заработать 3 процента от общего показателя дохода.
Статистика по скачиваниям
В первую неделю COD на свой мобильный и планшет скачало больше 100 миллионов игроков. Общее количество за месяц составило почти 150 миллионов. Следующий месяц выдался менее удачным, поскольку игру загрузили на свое устройство чуть более 20 миллионов пользователей. Исходя из того, что максимальный заработок приходится на американских игроков, там же игру скачали больше всего раз, по сравнению с другими странами. Второй стала Индия, где количество загрузок составило чуть более 10 процентов. Третьей стала Бразилия с 7 процентами. Что касается магазинов, показатели практически равные. Play Market опередил App Store с небольшим отрывом в 2 процента.
Call of Duty: Mobile стала самой загружаемой мобильной игрушкой за октябрь 2019 года и в App Store, и в Google Play. Всего за полтора дня ей удалось заработать 2 миллиона долларов. Можно ли сказать, что продукт создавался исключительно с коммерческой целью? Определенно, и это более чем нормально. Не все готовы вкладывать время и душу, чтобы создавать некоммерческий и качественный продукт по типу игр про пиратов, которые можно оценить на сайте ColumbusPlay.com. Стоит отдать должное COD: Mobile, ведь не каждой игре удается собрать 100 миллионов загрузок всего за неделю!